import turtle
import time
turtle=turtle.Turtle()

turtle.speed(1)#设置绘图速度，由快到慢：0,10--1
turtle.circle(-120,180)#半径120，角度180
turtle.circle(40, None, 5)#在指定半径（40）下完成（None）（默认完整360）的角度，分几（5）步画
turtle.dot(20, "blue")#画点，用颜色画出一个直径大小的圆点。
turtle.color("blue")
turtle.fd(100)
turtle.stamp()#在当前位置拷贝一份此时箭头的形状,返回一个stamp_id(int型)
 #turtle.clearstamp(stamp_id)用来删除指定stamp_id的箭头形状
 #turtle.clearstamps(n=None),n为None时表示删除所有拷贝的箭头形状;为0不删除;n > 0 表示删除前n个,n < 0 表示删除后n个
turtle.fd(200)
print(turtle.towards(0, 0))#显示箭头当前位置指向点（0,0）的角度,默认逆时针开始

print(round(turtle.xcor(), 5))#返回箭头的x的坐标
print(turtle.ycor())#返回y的坐标
print(turtle.distance((30, 40)))#返回当前箭头距离点（30,40）的距离
turtle.degrees(360)#设置角度测量单位，即设置一个完整圆的“度数”
turtle.radians()#将角度测量单位设置为弧度，将一个完整圆的“度数”设置成2π

turtle.undo()#撤销最后的动作

time.sleep(10)
